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Studienfach

Mediendesign

Fertigstellungsdatum

2016

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Bachelorarbeit: Bartles "Taxonomy of Player Types" auf die Berufsschule angewandt

In meine Bachelorarbeit ist viel Herzblut geflossen. Da ich mich schon lange für Gamedesign interessiere, bin ich auf Bartles "Taxonomy of Player Types" gestoßen: Eine Kategorisierung von unterschiedlichen Spielertypen und woran sie bei einem Spiel am meisten Freue finden. In meiner Arbeit habe ich untersucht, ob dieser Gedanke auch auf den Schulkontext übertragen werden könnte. Ziel war es, ein Werkzeug zu entwickeln, welches Lehrern vor allem während ihres Referendariats eine Hilfestellung bietet, um Methoden zu wählen.